
7 плюсов и минусов vr для бизнеса: стоит ли инвестировать в 2025 году?
1.1. Целью представленного бизнес-плана станет:
· Привлечение инвестиций для расширения бизнеса.
· Обосновать прибыльность и рентабельность инвестиционного проекта
· Получение прибыли для дальнейшего масштабирования бизнеса.
· Удовлетворение спроса потребителей на данные виды услуг.
1.3. Описание проекта и целесообразность реализации
С экономической точки зрения проект способствует:
• созданию рабочих мест и получению постоянного дохода работниками;
• организация развлекательных услуг в области досуга и отдыха для жителей города;
• поступлению в муниципальный и федеральный бюджеты РФ налогов и других отчислений.
2. Сведения о рынке и конкурентах
2.1. Описание рынка Рынок России альтернативной и виртуальной реальности в 2021 году прирос на 16% и дошел до уровня 1,5 млрд руб. Из них на раздел виртуальной реальности (VR) пришлось 1,1 млрд руб., на дополненную реальность (AR) - 0,3 млрд руб. Так как сегмент AR в 2020 году рос опережающими темпами по отношению к VR - 40% против 10%.
По перспективе в течение пяти лет ожидается прирост развития AR/VR усиленными темпами в 37% в год (CAGR). В итоге, к 2025 году объем спроса вырастет в пять раз до 7 млрд руб.
2.1. Барьеры и риски входа на рынок
К административным барьерам относятся сложности получения разрешающей документации Роспотребнадзора и Пожарного надзора, но, при открытии клуба в действующем торговом центре, преодоление таковых барьеров берет на себя администрация торгового центра.
VR — Виртуальная реальность: Плюсы, минусы и бизнес-план с примером окупаемости
Виртуальная реальность (VR) — это не просто модная технология, а мощный инструмент для создания новых форм контента и взаимодействия с пользователями. В последние годы она становится важным элементом не только в индустрии развлечений, но и в бизнесе. С каждым годом рынок VR-услуг расширяется, а технология развивается, открывая новые возможности для предпринимателей. В этой статье мы разберем, какие плюсы и минусы существуют у бизнеса, связанного с виртуальной реальностью, а также составим пример бизнес-плана для VR клуба с расчетами окупаемости.
1. Плюсы использования VR в бизнесе
1.1. Возможность предложить уникальные развлечения
Виртуальная реальность предлагает пользователям уникальный опыт, который невозможно получить с традиционными развлечениями. Например, VR игры дают возможность пользователям полностью погрузиться в виртуальные миры, взаимодействовать с объектами и персонажами в 3D-пространстве, чего нельзя достичь на обычных экранах. Для бизнеса это открывает возможности создания уникальных VR клубов, виртуальных музеев, аттракционов и квестов.
Преимущества для бизнеса:
- Высокая вовлеченность пользователей. В отличие от обычных игр, VR обеспечивает более глубокое погружение, что увеличивает время, которое клиент проводит в вашем клубе.
- Разнообразие контента: от VR-игр до виртуальных туров и экскурсий.
- Инновационный имидж, который привлекает внимание к вашему бренду и может стать вашим конкурентным преимуществом.
Пример: Если вы откроете VR-клуб с уникальными играми и квестами, вы сможете предложить клиентам совершенно новый опыт, который не может предложить большинство традиционных развлекательных заведений.
1.2. Привлечение инвестиций и расширение бизнес-горизонтов
VR-технологии привлекают большое внимание со стороны инвесторов, что открывает возможность получения финансирования для расширения бизнеса. Кроме того, инвесторы часто видят в VR-контенте будущие возможности, так как спрос на новаторские технологии только растет.
Преимущества для бизнеса:
- Привлечение инвесторов для расширения бизнеса.
- Возможность интеграции VR в другие сферы бизнеса, например, образование, медицина, обучение сотрудников.
1.3. Меньшие операционные затраты в будущем
Хотя первоначальные затраты на создание VR-студии или клуба могут быть высокими, со временем расходы на содержание могут снизиться. Например, VR оборудование становится дешевле, а рынок услуг постепенно стабилизируется. Также после запуска бизнеса в условиях роста популярности, операционные расходы могут существенно уменьшиться.
Преимущества для бизнеса:
- Возможность повысить прибыльность по мере роста интереса к вашему клубу или студии.
- Снижение затрат на обслуживание и обновление оборудования.
2. Минусы использования VR в бизнесе
2.1. Высокие первоначальные инвестиции
Для старта VR-бизнеса необходимы значительные вложения в оборудование, помещение, а также в маркетинг. Качественная VR-гарнитура стоит от 20 000 до 70 000 рублей, а для полноценного игрового пространства потребуются мощные компьютеры и специальное помещение.
Решение:
- Начать с малого, открывая клуб с несколькими станциями и постепенно расширяться. Это позволит минимизировать начальные расходы.
- Можно также рассмотреть аренду оборудования и помещения, чтобы уменьшить первоначальные затраты.
Пример: Начать можно с 2-3 станций, что снизит расходы, и постепенно добавлять новые станции по мере увеличения клиентского потока.
2.2. Необходимость обучать персонал
Работа с VR-оборудованием требует от персонала определенных знаний и навыков. Они должны не только уметь работать с техникой, но и помогать клиентам адаптироваться в виртуальной среде, что требует специальных навыков.
Решение:
- Разработать программу обучения для сотрудников, которая охватывает как технические аспекты работы с VR-оборудованием, так и клиентский сервис.
- Нанять опытных специалистов, если бюджет позволяет.
2.3. Ограниченная аудитория и восприятие
Несмотря на растущую популярность, не все люди готовы попробовать виртуальную реальность. Существует определенная категория аудитории, которая не верит в инновации или просто не воспринимает VR как комфортную технологию.
Решение:
- Сосредоточить маркетинг на более технологически подкованных и любознательных группах — молодежи, технически подготовленных людях, энтузиастах игр и новых технологий.
- Включить в спектр предложений мероприятия для корпоративных клиентов, семинары, тренинги, чтобы привлечь более широкую аудиторию.
3. Пример бизнес-плана VR клуба
3.1. Обзор бизнес-идеи
Цель бизнеса — открыть VR клуб, предоставляющий услуги по аренде VR-станций для игры, обучения и квестов. В помещении клуба будет несколько отдельных зон, каждая из которых будет оборудована VR-гарнитурами и специализированным оборудованием для максимально комфортного взаимодействия с виртуальной реальностью.
3.2. Целевая аудитория
- Молодежь (18-35 лет), которая интересуется новыми технологиями.
- Семьи с детьми, желающие провести время с пользой и развлечься.
- Рабочие коллективы, для которых могут быть организованы тимбилдинги и корпоративные мероприятия.
3.3. Требования к помещению и оборудованию
- Площадь помещения: 100-150 м², разделенных на зоны для игры, отдыха и просмотра.
- Оборудование: 4-6 VR-станций, каждая из которых включает VR-гарнитуру, мощный ПК с видеокартой Nvidia RTX и процессором Intel i7, контроллеры и необходимое пространство для перемещения.
3.4. Финансовые расчеты
- Первоначальные инвестиции:
- Помещение (аренда 100 м²): 100 000 руб./мес.
- Оборудование (4-6 VR-станций): 500 000 руб.
- Декор и ремонт помещения: 200 000 руб.
- Прочие расходы (реклама, лицензии, обучение персонала): 100 000 руб.
Итого первоначальные инвестиции: 900 000 руб.
- Ежемесячные расходы:
- Аренда помещения: 100 000 руб.
- Заработная плата персонала (2 человека): 80 000 руб.
- Электричество и прочие коммунальные расходы: 20 000 руб.
Итого ежемесячные расходы: 200 000 руб.
- Доходы:
- Цена за аренду VR-станции: 500 руб./час.
- Среднее количество рабочих часов в день: 10 часов.
- Количество рабочих дней в месяц: 25 дней.
- Количество станций: 6.
Ежемесячный доход с 6 станций:
500 руб./час × 10 часов × 25 дней × 6 станций = 750 000 руб.
- Окупаемость бизнеса:
- При ежемесячном доходе в 750 000 руб. и расходах в 200 000 руб., чистая прибыль составит 550 000 руб.
- Окупаемость: 2 месяца.

Поделитесь своим мнением по поводу такого вида бизнеса.
Как по вашему за какой срок сможет окупиться?